Grupo de Usuarios de Python/pyopengl/Tabla Referencial de PyOpenGL V-3.X

De Proyecto Ciencia

Versiones generadas de forma automática (original) de la referencias de programación de OpenGL con anotaciones sobre llamadas-firmas especificas de Python para la serie PyOpenGL 3.0. Estas son las páginas del manual (man-pages) de OpenGL con anotaciones especificas para PyOpenGl. Estas contienen enlaces a código fuente real de PyOpenGL el cual usa los puntos de entrada descritos.

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Contenido

Referencias GL

Deprecación Función Propósito
(Deprecado)
glAccum operar en el búfer de acumulación
glActiveTexture selecciona la unidad de textura activa
(Deprecado)
glAphaFunc especifica la función para prueba de alfa
(Deprecado)
glAreTexturesResident determina si las texturas son cargadas en la memoria para texturas
(Deprecado)
glArrayElement hace o "renderiza" un vértice usando el elemento de arreglo de vértices
glAttachShader Agrega un objeto sombreador (shader) a un objeto de programa
(Deprecado)
glBegin delimita los vértices de una primitiva o un grupo similar a primitivas
glBeginQuery delimita los limites de una cola de objetos
glBindAttribLocation asocia el índice de atributo genérico de un vértice con una variable de atributo nombrado
glBindBuffer vincula un objeto búfer nombrado
glBindTexture vincula una textura nombrada a un objetivo a texturizar
(Deprecado)
glBitmap dibuja un mapa de bits
glBlendColor ajusta el color de mezcla
glBlendEquation especifica la ecuación usada tanto para la ecuación de mezcla RGB como para la ecuación de mezcla Alfa
glBlendEquationSeparate ajusta la ecuación de mezcla RGB y alfa de forma separada
glBlendFunc especifica la aritmética de pixel
glBlendFuncSeparate especifica la aritmética de pixel para los componentes RGB y alfa de forma separada
glBufferData crea e inicializa un almacenamiento de data de un objeto búfer
glBufferSubData actualiza un subconjunto del almacenamiento de data de un objeto búfer
(Deprecado)
glCallList ejecuta una lista de visualización
(Deprecado)
glCallLists ejecuta una lista de listas de visualizaciones
glClear limpia el búfer con los valores por defecto
(Deprecado)
glClearAccum especifica valores de limpieza para el búfer de acumulación
glClearColor especifica valores de limpieza para los búfers de color
glClearDepth especifica valores de limpieza para el búfer de profundidad
(Deprecado)
glClearIndex especifica valores de limpieza para los índices de los búfers de color
glClearStencil especifica valores de limpieza para el búfer de patrones
(Deprecado)
glClientActiveTexture selecciona la unidad de textura activa
glClipPlane especifica un plano donde toda la geometría se recorta
(Deprecado)
glColor ajusta el color actual
glColorMask habilita y deshabilita la escritura de los búfer de cuadros de los componentes de color
(Deprecado)
glColorMaterial causa que un color de material siga al color actual
(Deprecado)
glColorPointer define un arreglo de colores
(Deprecado)
glColorSubTable re-especifica una porción de una tabla de colores
(Deprecado)
glColorTable define una tabla para buscar colores
(Deprecado)
glColorTableParameter ajusta los parámetros para la búsqueda de colores
glCompileShader Compila un objeto sombreador
glCompressedTexImage1D especifica una imagen de textura de una dimensión en un formato comprimido
glCompressedTexImage2D especifica una imagen de textura de dos dimensiones en un formato comprimido
glCompressedTexImage3D especifica una imagen de textura de tres dimensiones en un formato comprimido
glCompressedTexSubImage1D especifica una subimagen de textura de una dimensión en un formato comprimido
glCompressedTexSubImage2D especifica una subimagen de textura de dos dimensiones en un formato comprimido
glCompressedTexSubImage3D especifica una subimagen de textura de tres dimensiones en un formato comprimido
(Deprecado)
glConvolutionFilter1D define un filtro de convolución de una dimensión
(Deprecado)
glConvolutionFilter2D define un filtro de convolución de dos dimensiones
(Deprecado)
glConvolutionParameter ajusta los parámetros de convolución
(Deprecado)
glCopyColorSubTable re-especifica una porción de una tabla de colores
(Deprecado)
glCopyColorTable copia pixeles a una tabla de colores
(Deprecado)
glCopyConvolutionFilter1D copia pixeles a un filtro de convolución de una dimensión
(Deprecado)
glCopyConvolutionFilter2D copia pixeles a un filtro de convolución de dos dimensiones
glCopyPixels copia pixeles en el búfer de cuadros
glCopyTexImage1D copia pixeles a una imagen de textura con una dimensión
glCopyTexImage2D copia pixeles a una imagen de textura con dos dimensiones
glCopyTexSubImage1D copia una subimagen de textura con una dimensión
glCopyTexSubImage2D copia una subimagen de textura con con dos dimensiones
glCopyTexSubImage3D copia una subimagen de textura con con tres dimensiones
glCreateProgram Crea un objeto de programa
glCreateShader Crea un objeto de sombreado
glCullFace especifica si es posible sacrificar o "cull" las facetas que miran al frente o atrás
glDeleteBuffers borra objetos de búfer nombrados
(Deprecado)
glDeleteLists borra un grupo continuo de listas de visualización
glDeleteProgram borra un objeto programa
glDeleteQueries borra objetos cola nombrados
glDeleteShader borra un objeto sombreador
glDeleteTextures borra texturas nombradas
glDepthFunc especifica el valor usado para comparaciones en el búfer de profundidad
glDepthMask (des)habilita la escritura en el búfer de profundidad
glDepthRange especifica los valores cartográficos de profundidad desde coordenadas normalizadas de un dispositivo a una ventana
glDetachShader despega un objeto sombreador del objeto programa al que esta adherido
glDrawArrays dibuja primitivas desde la data del arreglo
glDrawBuffer especifica en que búfer de color se debe dibujar
glDrawBuffers especifica una lista de búfers de color donde se debe dibujar
glDrawElements dibuja primitivas desde datos de un arreglo
(Deprecado)
glDrawPixels escribe un bloque de pixeles en un búfer de marco
glDrawRangeElements dibuja primitivas desde data de un arreglo
(Deprecado)
glEdgeFlag marca los bordes como límite como no-límite
(Deprecado)
glEdgeFlagPointer define un arreglo de banderas para bordes
glEnable (des)habilita las capasidades GL del lado-servidor
(Deprecado)
glEnableClientState (des)habilita las capasidad del lado-cliente
glEnableVertexAttribArray (des)habilita un arreglo de atributos de vertices generico
(Deprecado)
glEvalCoord evalua los mapas unidimencionales y bidimencionales habilitados
(Deprecado)
glEvalMesh computa las cuadriculas de puntos o lineas unidimencionales o bidimencionales
(Deprecado)
glEvalPoint genera y evalua un solo punto en una malla (mesh)
(Deprecado)
glFeedbackBuffer controla el modo de retroalimentación
glFinish bloquea hasta que todas las ejecuciones GL hallan completado
glFlush fuerza la ejecución de comandos GL en un tiempo finito
(Deprecado)
glFog especifica los parametros de la niebla
(Deprecado)
glFogCoord coloca las coordenadas actuales de la niebla
(Deprecado)
glFogCoordPointer define un arreglo de coordenadas para la niebla
glFrontFace define los poligonos que miran al frente y atras
(Deprecado)
glFrustum multiplica la matriz actual con una matriz de perspectiva
glGenBuffers genera nombres para objetos búfer
(Deprecado)
glGenLists genera un conjunto contiguo de listas de visualizadores (display) vacios
glGenQueries genera nombres para objetos cola
glGenTextures genera nombres para objetos textura
glGet regresa el valor o valores de un parametro seleccionado
glGetActiveAttrib regresa información sobre una variable atributo activa para el objeto programa especificado
glGetActiveUniform regresa información sobre una variable uniforme activa para el objeto programa especificado
glGetAttachedShaders regresa los manejadores de los objetos sombreadores adheridos al objeto programa
glGetAttribLocation regresa la ubicación de una variable atributo
glGetBufferParameteriv regresa los parámetros de un objeto búfer
glGetBufferPointerv regresa el apuntador al contenedor de datos del objeto búfer
glGetBufferSubData regresa un subconjunto de un contenedor de datos del objeto búfer
glGetClipPlane regresa los coeficientes del plano de recorte (clipping) espesificado
(Deprecado)
glGetColorTable recupera los contenidos de una tabla de busqueda de color
(Deprecado)
glGetColorTableParameter obtiene los parametros para la tabla de busqueda de color
glGetCompressedTexImage regresa una imagen de textura comprimida
(Deprecado)
glGetConvolutionFilter obtiene el núcleo filtro de convolución en 1D o 2D actual
(Deprecado)
glGetConvolutionParameter obtiene los parámetros de convolución
glGetError regresa información de errores
(Deprecado)
glGetHistogram obtiene la tabla de histogramas
(Deprecado)
glGetHistogramParameter obtiene los parámetros del histograma
(Deprecado)
glGetLight regresa los valores de los parámetros de la fuente de luz
(Deprecado)
glGetMap regresa los parámetros del evaluador
(Deprecado)
glGetMaterial regresa los parámetros del material
(Deprecado)
glGetMinmax obtiene los valores máximos y mínimos del pixel
(Deprecado)
glGetMinmaxParameter obtiene los parametros minmax
(Deprecado)
glGetPixelMap regresa el mapa de pixeles especificado
(Deprecado)
glGetPointerv regresa las direcciones del apuntador especificado
(Deprecado)
glGetPolygonStipple regresa el patrón de puntos de un polígono

Referencias GLU

Función Propósito
gluBeginCurve delimita la definición de una curva NURBS

Referencias GLUT

Función Propósito
glutAddMenuEntry agrega una entrada en el fondo del menú actual

Referencias GLE

Función Propósito
gleExtrusion Extrae un contorno de 2D a lo largo de un camino arbitrario de 3D

Referencias GLX

Función Propósito
glXChooseFBConfig regresa una lista con la configuración del búfer de cuadros GLX que concuerda con los atributos especificados

Paquete PyDoc de PyOpenGL

Incluye módulos de ayuda específicos de Python y los módulos de extensión para OpenGL

Herramientas personales